第1步、打开3D文件进入3DMAX文件后,选择左上方的按钮。第2步、选择导出功能展开页面后,点击选择导出选项。第3步、导出选定对象进入从3DMAX导出文件界面,选择导...
1、选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出 2、一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名...
1、首先在3DMAX软件中打开一个模型文件。2、点击工具栏中的文件按钮,选择其中的“导出”选项。3、然后在“导出”选...
1、首先双击已经安装好的3dmax软件。2、接着进入到程序界面中 3、 新建或打开要导出的模型 4、给新建的模型添加材质颜色等。5、接着再点击文件,导出选项 6、然后...
fbx在3dmax里指定了材质,并且该材质贴图通道也都设置了贴图的情况下:默认正常情况下3dmax里导出的fbx会导出模型和...
选中你需要导出的模型,然后点击上方的文件,找到并点击导出命令,然后选择导出格式为fbx。
将3ds Max模型转换为SketchUp模型的具体步骤如下:一、概述转换过程 将3ds Max模型转换为SketchUp模型主要是通过导出FBX或OBJ文件,然后在SketchUp中导入该文件实...
max导出FBX很简单,参数也就那么几个,唯一要注意的是如果你做动画时使用了IK,导出时要勾选烘焙动画,把IK的动画烘到bone上,当前问题跟导出没有什么关系,是你在...
3dmax导出fbx文件注意事项:创建物体时尽量按照这样的优先顺序“长方体>平面>壳>车削”,即能用长方体的不要用平面...
3dsmax版本不一样,有点小区别,其实导出的格式都是.fbx格式,用法是一样的。
其他小伙伴的相似问题3 | ||
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3dmax模型导出fbx文件 | 3dmax模型导出fbx设置 | 3dmax模型导出fbx为什么破面 |
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